OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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可以通过不同的图层贴图以及不同的场来控制粒子的大小形状等参数形成动画。因为粒子的这些特点,所以Form比较适合于制作例如流水。烟雾。火焰。等复杂的3D几何图形。
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网友评论更多
996沈保婷
维护良好的游戏形象和信誉,与其他玩家友好互动。
2026-09-06 21:51 推荐
396闵顺泽
增加自动保存功能,避免玩家因意外情况而丢失游戏进度。
2026-09-06 10:30 推荐
806马海苑
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-06 15:09 推荐
319虞梵承
提供一个易于使用的聊天界面,让用户能够方便地与其他玩家进行文字和语音交流。
2026-09-06 17:37 推荐